Skirkite akimirką kartu su savo vaikais žaisdami šį loterijos žaidimą. „Lotto“ yra klasikinis žaidimas, kuriame bandote užpildyti savo loterijos kortelę. Kiekvienas žaidėjas gauna žaidimo kortelę su skirtingais spalvingais motyvais. Loterijos žaidimą laimi žaidėjas, kuris pirmą kartą užpildo savo žaidimo kortelę atitinkančiomis kortomis. Šis paprastas, bet įtraukiantis žaidimas puikiai tinka praleisti laiką kartu ir lavinti įvairius įgūdžius.

Edukacinis Loto: Lavina Pažinimą ir Komunikaciją
Stalo žaidimas skirtas ikimokyklinio ir priešmokyklinio amžiaus vaikams pažintinei, socialinei bei komunikavimo kompetencijoms ugdyti. Tai ne tik linksmybės, bet ir puiki mokymosi priemonė, padedanti vaikams geriau suprasti aplinkinį pasaulį bei efektyviau bendrauti su aplinkiniais.
Šio edukacinio loto žaidimo tikslas - visas raidžių lentelių raides uždengti atitinkamais paveikslėliais. Žaisdami vaikai greičiau įsimins raides, mokysis išskirti pirmąjį žodžio garsą ir jį žyminčią raidę. Taip pat lavės vaikų loginis mąstymas, pastabumas, atmintis ir suvokimas, kurie yra būtini sėkmingam mokymuisi ir raidai.

Žaidimo Komponentai
Šis konkretus loto žaidimas yra pritaikytas lietuvių kalbos raidėms pažinti ir yra sudarytas iš šių elementų:
| Komponentas | Aprašymas | Kiekis |
|---|---|---|
| Raidžių lentelės | Su lietuvių kalbos abėcėlės didžiosiomis spausdintinėmis raidėmis (vienoje lentelėje yra 6 skirtingos raidės) | 15 vnt. |
| Mažos kortelės | Su spalvotais paveikslėliais, kurių pavadinimai prasideda tam tikra raide | 90 vnt. |

Žaidimo Eiga ir Taisyklės
Žaidimą gali žaisti 2-5 ar daugiau vaikų, todėl jis puikiai tinka tiek mažesnei grupei, tiek didesnei kompanijai. Prieš pradedant, pasirinkite norimą žaidimo variantą ir nuspręskite, kas pradės pirmas. Žaidimą gali pradėti jauniausias žaidėjas arba išmetęs didžiausią kauliuko taškų skaičių, taip pat galima pasinaudoti žinoma skaičiuote. Žaisti galima pagal arba prieš laikrodžio rodyklę, priklausomai nuo žaidėjų susitarimo.
Pirmasis Žaidimo Variantas
Štai detalesnis vieno iš galimų žaidimo variantų aprašymas, kuris skatina aktyvų dalyvavimą ir mokymąsi:
- Žaidėjai pagal susitarimą pasidalija po vieną ar kelias raidžių lenteles. Kiekvienas žaidėjas stengiasi užpildyti savo lentelę pirmas.
- Kortelės su paveikslėliais užverstos išdėliojamos ant stalo, kad nė vienas žaidėjas nematytų jų turinio.
- Pirmasis žaidėjas traukia užverstą kortelę, ją atverčia, aiškiai įvardija, kas pavaizduota paveikslėlyje, pasako žodžio pirmąją raidę ir ieško šios raidės savo raidžių lentelėje (-se).
- Jeigu paveikslėlis žaidėjui tinka, tai yra, jo lentelėje yra atitinkama raidė, jis juo uždengia tą raidę.
- O jei paveikslėlis netinka žaidėjui (raidės nėra jo lentelėje), tai užverstą kortelę padeda atgal tarp kitų kortelių, vėl ją užversdamas, kad kiti žaidėjai jos nematytų.
- Tada užverstą kortelę traukia kitas žaidėjas ir t. t. Žaidimas tęsiasi tol, kol kažkuris žaidėjas pirmas užpildo visas savo lentelės raides. Tas žaidėjas ir tampa nugalėtoju.