Kortų žaidimai yra vienas seniausių pramogų būdų, kuris sujungia strategiją, sėkmę, bendravimą ir kūrybiškumą. Nuo paprastų sėkmės žaidimų iki sudėtingų strateginių varžybų - kortos sužavi milijonus žmonių visame pasaulyje. Ši maža popierinių kortelių kaladė turi tiek daug teigiamybių! Visų pirma, ji yra tikrai tokia maža, kad be didelio vargo galima ją visą laiką nešiotis ir išsitraukti tuomet, kai reikia kažkaip „prastumti“ valandėlę-kitą. Ji yra tiesiog ideali kompanionė kelionėse - tiek laiką leidžiant autobuse, tiek jau drįstant prie jūros ar ežero.

Kortų žaidimai yra įdomus, populiarus, pigus ir lengvai prieinamas laisvalaikio praleidimo būdas. Jie jungia strategiją, kūrybiškumą, sėkmę ir bendravimą. Kortų žaidimai skatina bendravimą ir bendradarbiavimą. Jie yra ir nereali pagalbininkė, kuomet reikia šiek tiek „nugesinti“ įsiaudrinusius vaikus. Ir tai yra tikrai pigi laisvalaikio praleidimo priemonė, čia tai jau be jokios abejonės.
Kortų žaidimų istorija siekia tūkstantmečius. Pirmieji kortų žaidimai atsirado senovės Kinijoje IX a., kur buvo naudojamos popierinės kortos. Į Europą žaidimams naudojamos kortos atkeliavo maždaug XIII-XIV a. Vėliau kortos per Persiją ir Indiją pasiekė Europą, kur XIV a. jos tapo populiaria pramoga. Istorikai ir tyrėjai iki šiol nėra tikri, iš kur. Jie spėlioja, kad Europą pasiekė iš Tolimųjų Rytų, kur galėjo būti išrastos maždaug IX a. Kiniją valdžiusios Tangų dinastijos metu. Kai kurie tyrėjai kortas kildina iš žaidybinių azartiniuose lošimuose naudotų pinigų, kurie laikui bėgant patys tapo žaidimais. Kiti kortas sieja su domino, kauliukais ar šachmatais. Tačiau tikroji žaidybinių kortų kilmė lieka vis dar neįminta paslaptimi.

Šiais laikais žaidimai kortomis pasižymi milžiniška įvairove. Nors klasikiniai kortų žaidimai vis dar labai populiarūs, pačios kortos žaidimo kūrėjų naudojamos kuriant pačių įvairiausių stilių ir žanrų žaidimus. Šiuo atveju kalba eina ne apie klasikinę 52 kortų kaladę, o apie žaidimus, kuriuose kortos ir kortelės užima pagrindinę vietą ir atlieka pačias įvairiausias funkcijas. Kortų žaidimų populiarumas slypi jų universalume - jie gali būti žaidžiami bet kur, naudojant tik vieną kaladę. Tokie žaidimai dažniausiai yra labai kompaktiški ir užima mažai vietos, todėl juos patogu vežtis su savimi kur nors keliaujant. Įprastai kortų žaidimai trunka iki pusvalandžio, todėl juos galima žaisti turint vos kelias laisvas minutes. Kortų žaidimams reikia mažai vietos, tad juos galima žaisti ant staliuko parke, prie ežero ar net ant automobilio sėdynės.
Žinau, kad yra tėvų, kurie neleidžia vaikams žaisti kortomis, neva tai skatina azartą. Tačiau aš galiu remtis savo asmenine patirtimi, kuri yra tokia:
Kortų žaidimai, ypač pokeris ir bridžas, tapo profesionalaus sporto šakomis. Azartiniai žaidimai, tokie kaip „Blackjack“ ar „Pokeris“, remiasi ne tik sėkme, bet ir žaidėjų psichologija.
Žaidžiant kortų žaidimus vaikai gali gausinti savo kalbos žodyną, pagerinti kalbėjimo įgūdžius, minčių dėstymą, mokytis sutelkti dėmesį. Informacijos įsiminimo ir atgaminimo procesus, svarbius sėkmingam mokymuisi, lavinkite nepastebimai - žaisdami kortų žaidimą „Atsimink“. Kortų žaidimai vaikams padeda lavinti strateginį mąstymą linksma forma. Vaikams žaidimai lavina atmintį, logiką, skatina dirbti komandoje. Montessori idėjų įkvėptų lavinamųjų kortų žaidimų asortimentą nuolat pildome, siekdami, kad kiekvienas vaikas rastų jam įdomų žaidimą.

Žaidžiant su Montessori lavinamosiomis kortelėmis lavinama vaiko dėmesio koncentracija, pastabumas, spalvų, formų, objektų atpažinimas, rūšiavimas, skaitymas, skaičiavimas, erdvinis suvokimas, vaizduotė, pasakojimo kūrimas, minčių dėstymas.
Yra daugybė kortų žaidimų, kurie puikiai tinka tiek vaikams, tiek visai šeimai. Kai kurie iš jų yra modernios klasikos, kiti - senieji, bet vis dar mėgstami žaidimai. Apžvelkime keletą populiarių pasirinkimų.
Tai turbūt vienintelis žaidimas, kurio aš negaliu pakęsti, tačiau tuo pačiu, tai vienas iš pačių paprasčiausių žaidimų, todėl labai tinkamas, kai norima pradėti vaiką mokyti kortų žaidimų. Žaidimo esmę turbūt visi žinome: dalyviai pasidalina kortų kalades, ir visi iš eilės metą ant stalo po kortą. Laimi kortą tas, kurio ji viršesnė. Jeigu išmetamos vienodos kortos, vyksta „karas“ ir papildomai dedamos dar dvi kortos. Paprasčiau nebūna. Šis žaidimas yra vienas paprasčiausių kortų žaidimų, kuris puikiai tinka vaikams.
Žaidimo esmė tokia:
Žaidimas nesudėtingas, tačiau kiekvienas žaidėjas privalo neprarasti budrumo bei pastoviai sekti situaciją, kas kokias kortas renka, kiek jau turi ir t.t. „Eik žvejoti“ - tai paprastas ir smagus žaidimas vaikams, kuris lavina atmintį ir bendravimo įgūdžius. Jei žaidėjas turi reikiamą kortą, jis privalo ją atiduoti. Žaidimas baigiasi, kai visos kortos išdalinamos ir surenkami visi rinkiniai.
Paskleidžiamos ant stalo kortos, ir visi žaidėjai iš eilės traukia iš krūvos po kortą ir deda į vieną krūvelę, stengdamiesi, kad nesusikirstų vienos mosties kortos (širdutė ant širdutės/ būgnas ant būgno ir t.t.). Tas, kuriam taip nutinka, turi paimti visą kaladę, ir toliau žaidžia dėdamas kortas iš rankos. Laimi tas, kuris, pasibaigus paskleistoms ant stalo kortoms, neturi kortų rankose. Pralaimėjęs tampa „Šernu“.
Tai pirmasis žaidimas, kurį aš išmokau. Labai panašu į „Šerną“, tik čia atvirkščiai - reikia stengtis atrasti tos pačios mosties kortą, t.y. pirmas dalyvis ištraukia iš paskleistų kortų vieną ir padeda ją ant stalo. Sekančio užduotis: tol traukti kortas, kol atras tos pačios mosties kortą. Kai atranda, jis ją deda ant pirmosios, ir ant viršaus papildomai dar deda vieną pasirinktą kortą, kurios turi ieškoti jau sekantis žaidėjas ir t.t. Laimi tas, kuris, pasibaigus paskleistoms ant stalo kortoms, neturi kortų rankose. Likusieji skaičiuoja, kiek kortų jie rankose turi ir kiek akių per jas susidaro - kortų skaičius nusako, kiek metų kiaules reikės ganyti, akių skaičius - kiek kiaulių reikės ganyti.
Visi dalyviai susėda rateliu, ir jiems padalinamos visos kortos. Tikslas: surinkti 4 vienodas kortas (visus karalius, damas ir t.t.). Pirmas žaidėjas išrenka jam mažiausiai reikalingą kortą ir, užvertęs ją nugarėle, persiunčia žaidėjui iš kairės. Gavęs kortą žaidėjas patikrina, ar ji tinka jam, tuomet išrenka kortą iš savo turimų ir siunčia kitam žaidėjui ir t.t., kol kas nors surenka visas keturias kortas. Surinkęs visas, deda savo ranką į ratelio centrą, o likusieji turi tai pastebėti ir uždėti savo rankas ant viršaus. Tas, kurio ranka yra pačiame viršuje, gauna pirmąją „Asilo“ raidę. Todėl žaisdami su mažais vaikais „Asilą“ pakeičiame „Paršiuku“:
„Paršiukas“ žaidžiamas taip pat, kaip „Asilą“, skirtumas tik tas, kad dalyvis, surinkęs keturių kortų rinkinuką, prideda pirštuką prie nosytės, taip padarydamas paršiuko knysliukę. Visi dalyviai, tai pastebėję, turi padaryti tą patį. Tas, kas paskutinis tai padaro, gauna pirmąją „Paršiuko“ raidę.
Tai tas pats žaidimas, kurį galima rasti daugelio mobiliajame telefone arba kompiuteryje. Išdėliojame kortas, nugarėle į viršų. Pirmas dalyvis verčia dvi kortas. Jeigu jos nesutampa, užverčia, ir perleidžia ėjimą kitam žaidėjui. Jis vėl verčia dvi, ir jeigu atverčia vienodas, pasiima jas sau. Taip, iki tol, kol suklysta. Vėl perleidžia kitam žaidėjui. Labai tinkamas atminčiai lavinti žaidimas. Atmintis lavina vaikų dėmesingumą ir koncentraciją. Žaidžiant užmegzti kontaktą, inicijuoti pokalbį, pažinti kitą žmogų gali būti kur kas paprasčiau ir drąsiau.
Iš kortų kaladės yra išimama pikų (juodųjų lapų) dama. Likusios kortos padalinamos tarp visų žaidėjų. Kiekvienas peržiūri savo kortas, ir visas porines (t.y. du karalius, dvi devynakes ir t.t.) išsimeta. Tuomet pagal laikrodžio rodyklę traukia po kortą vieni iš kitų paeiliui. Pralošia tas, kuris lieka su viena dama.
Žaidžiama taip: išdalinamos visos kortos žaidėjams. Paskutinė korta atverčiama, ir ji nurodo, nuo kokios mosties bus pradedamas žaidimas: pvz. jeigu atverčiama čirvų korta, visi žaidėjai paeiliui deda ant stalo į vieną krūvelę po kortą (nugarėle į viršų), sakydami: čirvas. Jeigu kas nors nepatiki, kad padėta korta yra čirvas, jis sako: „Meluoji“, ir atverčia. Jeigu tikrai buvo padėtas čirvas, tas, kuris nepatikėjo, turi pasiimti visą kaladę. Jeigu vis tik buvo sumeluota, kortas pasiima tas, kuris melavo. Iš naujo paskelbiama mostis (paskelbia tas, kuris buvo teisus). Vidutinio sudėtingumo lavinamųjų kortų žaidimas „Melagis“ labai intriguojantis ir azartiškas, priverčiantis sutelkti dėmesį ir priimti gudrius sprendimus.
Originaliai pavadinimas skambėtų „Bullshit“, tačiau sulietuvinome jį. Labai labai panašu į melagį, bet čia neužtenka vien aklai meluoti - reikia šiek tiek ir smegenėles pajudinti, nes laimėti nėra taip paprasta. Kaip ir melagio atveju, visiems dalyviams yra išdalinamos kortos. Tuomet dalyviai paeiliui privalo dėti (vėlgi nugarėlėmis į viršų, kad niekas nematytų) kortas, paeiliui skaičiuodami: pirmas žaidėjas turi dėti tūzą, antras dvejetą, trečias trejetą ir t.t. iki tūzo, o vėliau vėl skaičiuojama nuo pradžios. Jeigu žaidėjas deda daugiau nei vieną kortą, jis taip ir turi įvardinti: „Du tūzai“, „Trys karaliai“ ir t.t. Jeigu kuris nors dalyvis nepatiki tuo, kas yra dedama, sako „Nesąmonė!“, ir patikrina. Tas, kas buvo neteisus, paiima visas kortas. Pagrindinė taisyklė: seka niekada nesikeičia, nepriklausomai nuo to, kiek kartų stabdomas žaidimas (tokiu atveju, galima matematiškai išskaičiuoti, kokių kortų reikia atsikratyti, kad po n ratelių liktum su reikiamomis kortomis, leisiančiomis laimėti žaidimą).
Šis žaidimas yra populiarus žaidimas Rytų Europoje. Žaidimą „Kvailys“ gali žaisti net iki 6 žaidėjų. Tai greitas žaidimas, pralinksminantis kiekvieną!
Tai dabartinių laikų mūsų su Pauliumi Top‘as. Super žaidimas vaikams, besimokantiems veiksmų su skaičiais, nes matematikos čia nemažai.
Šitas žaidimas yra mano naujausias atradimas. Jau atrodė, kad žinau visus Lietuvoje žaidžiamų kortų žaidimus, bet pasirodo, buvau pernelyg geros nuomonės apie save. Šio žaidimo mane išmokė Paulius su Aušrine, kurie jį išmoko iš Laimos, o ši savo ruožtu - iš savo draugo Pauliaus. Žaidimas toks smagus, kad aš net nepykstu, kad pralaimiu. O pralaimiu, turiu prisipažinti, beveik visada, nes šio žaidimo taisyklės tokios hmm...švelniai tariant, neįprastos.
Be klasikinių žaidimų su tradicine kortų kalade, egzistuoja ir daugybė modernių kortų žaidimų, kurie pasižymi unikaliomis taisyklėmis ir dizainu.
Šis žaidimas tapo šeimos vakarų klasika. Tiesą pasakius, Uno esu žaidusi tik kartą, ir labai labai seniai. Jau buvau prisklausiusi, koks tai nuostabus žaidimas, tad pradėjusi žaisti labai nustebau, kad pati žaidimo esmė beveik nesiskiria nuo to, ką mes vadindavom „Japoniškuoju durniumi“ (kiti vadina „Vergu“): meti kortą į reikalaujamą mostį arba skaičių, tūzas reikalauja praleisti ėjimą, dama leidžia paprašyti kitos mosties, devynakė - turi paimti dvi papildomas kortas ir t.t. Tas pats Uno, tik dizainas ne toks gražus. Žaidėjai turi atsikratyti visų savo kortų, derindami jas pagal spalvą ar skaičių. Visame pasaulyje išpopuliarėjęs žaidimas UNO nepaliks abejingo nei vieno. Jis puikiai tinka ir šeimai, ir vos dviejų žaidėjų partijai.

Tai vienas mėgstamiausių mūsų šeimos vakarėlių žaidimas, ir šį žaidimą žaidžiame ne su kortomis, o įsigiję jau specialiai jam adaptuotą stalo žaidimą. Tačiau pirmą kartą apie Rummy aš išgirdau kuomet mokiausi JAV. Jį žaisdavom kiekvieną vakarą su paprasčiausiom kortom, skirtumas tik tas, kad žaidimui reikdavo dviejų kortų kaladžių, o ne vienos.
Šiuolaikiniai kortų žaidimai gali būti labai panašūs į stalo žaidimus ir renkantis ne visada būna lengva juos atskirti. Tiek nuo kitų kortų žaidimų, tiek nuo stalo žaidimų skiriasi kolekcionuojami stalo žaidimai. Pavyzdžiui, žaidimas „Jumbo skaičių kortelės“ tinkamas vaikams vos nuo 2 metukų. Su dailiomis kortelėmis galėsite mokytis atpažinti skaičius, mokytis skaičiuoti su kortelėse esančiais piešinukais. Su kita kortelių puse mokysitės žaisti domino! Kortelės pritaikytos mažų vaikučių rankytėms, tad jas patogu laikyti.

Montessori kortų rinkinius be vargo pritaikysite šeimos laisvalaikio veiklų ir pertraukų mokykloje metu. Yes For Skills kortų rinkinys „Ūkyje“ - tai 4 skirtingi žaidimai su ūkio gyvūnų iliustracijomis. Jei Jūsų vaikui įdomus vandens pasaulis, rinkitės lavinamųjų kortų rinkinį „Eik žvejoti“. Nuostabios iliustracijos ir Jūsų vaiko interesus atitinkantys kortų žaidimai!
Populiariausių žaidimų viršūnėje įsitaisęs visiems labai gerai pažįstamas Dobble, kuriame svarbiausia yra pastabumas ir miklumas, o savo humoru ir pūkuotu terorizmu pasaulį užkariavo Exploding Kittens. Užkietėję prekybininkai gali keltis į senovės Artimuosius Rytus ir išmėginti jėgas žaisdami Jaipur, o blefo, apgaulės, šiek tiek siaubo ir aštresnių pojūčių ieškantys žaidėjai renkasi Nesiartink.
Visų pirma, atkreipkite dėmesį į prekės aprašymą. Kiekvieno Yes For Skills kortų žaidimo apraše yra pateikiamas vaiko amžius, nuo kada yra rekomenduojama žaisti atitinkamą žaidimą. Vieni iš jų yra lengvesni, tinkami vaikučiams nuo 3 ar 4 metų, kiti sudėtingesni, skirti vyresniems. Prie kiekvieno kortų žaidimo aprašymo rasite svarbiausią informaciją, pavyzdžiu, kas įeina į rinkinį, išsamią žaidimo instrukciją, kiek žaidėjų gali žaisti šiuo kortu rinkiniu. Visa ši informacija padės lengviau išsirinkti jums labiausiai tinkančius kortų žaidimus.

Kortos yra pigesnės už žaidimus su didelėm lentomis ir pilnais maišais ryškių plastikinių ar medinių komponentų. Mūsų asortimente galėsite peržiūrėti daugiau nei 50 skirtingų žaidimų, tad neabejojame, kad išsirinksite tai, ko ieškote. Arba įsigysite puikią dovaną, kuri neabejotinai pradžiugins gavėją! Pigiausių kortų žaidimų kainos prasideda nuo 6 EUR akcijos metu. Brangiausių kortų žaidimų kainos yra 12 EUR. El. parduotuvėje dažnai taikomos akcijos - dėl šios priežasties įvairių kortų žaidimų galite įsigyti itin žema kaina. Kortų žaidimų pristatymo laikas visoje Lietuvoje yra per 2-5 darbo dienas. Prekės pristatomos į DPD terminalą, LP Express ar Omniva paštomatą.
Beveik kiekvienam yra tekę rankose laikyti tradicinių kortų kaladę. Ieškantiems kokybiškų, patvarių ir akį rėžiančių kortų, pirmiausia siūlome pasidairyti po Bicycle prekės ženklu pažymėtą kolekciją. „Bicycle“ yra vienas iš kelių prekės ženklų, kurio gaminius leidžia Amerikoje įsikūrusi įmonė The United States Playing Card Company. Bicycle pasižymi šiek tiek šiurkštesniu reljefu, todėl jas lengviau ir patogiau tiek laikyti rankose, tiek maišyti, tiek valdyti. Tai svarbu, jei norite mokytis ir kokybiškai atlikti įspūdingus magiškus triukus, kuriems ypač svarbu pirštų miklumas, tikslumas ir greitis. Tai labai kokybiškos kortos, todėl nors ir yra truputį brangesnės už paprastas prekybos centrų kortas, jos kur kas ilgiau išsaugos neužlankstytus kampus ir tarnaus tikrai ilgai. Apie išskirtinį dizainą turbūt neverta nė kalbėti. Kai kurias kalades galima laikyti tikrais meno kūriniais. Pavyzdžiui J. Verno romano įkvėpta Fathom kaladė, žaižaruojanti ir karščiu alsuojanti Fire kaladė ar garo ir ūžesio pilnos Anne Stokes kortos.
